如何隐藏Android上的软键盘,点击外部EditText?

如何隐藏Android上的软键盘,点击外部EditText?

好的,每个人都知道要隐藏键盘,您需要实现:

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus()
.getWindowToken(), 0);

但是这里最重要的是当用户触摸或选择任何其他不是键盘的地方时,如何隐藏键盘。EditText还是软键盘?

我试着用onTouchEvent()在我父母身上Activity但是,只有当用户接触到任何其他视图并且没有滚动视图时,这才有效。

我试图实现一个触摸,点击,焦点侦听器,但没有任何成功。

我甚至尝试实现自己的滚动视图来拦截触摸事件,但我只能获得事件的坐标,而不是单击视图。

有什么标准的方法吗?在iPhone中,这真的很容易。


冉冉说
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3回答

www说

下面的代码片段简单地隐藏了键盘:public&nbsp;static&nbsp;void&nbsp;hideSoftKeyboard(Activity&nbsp;activity)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;InputMethodManager&nbsp;inputMethodManager&nbsp;=&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(InputMethodManager)&nbsp;activity.getSystemService( &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Activity.INPUT_METHOD_SERVICE); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow( &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;activity.getCurrentFocus().getWindowToken(),&nbsp;0);}您可以将其放在实用程序类中,或者如果要在活动中定义它,请避免使用活动参数,或调用hideSoftKeyboard(this).最棘手的部分是什么时候叫它。您可以编写一个方法来迭代View在您的活动中,并检查它是否为instanceof EditText如果它不是注册setOnTouchListener所有的东西都会就位。如果您想知道如何做到这一点,这实际上是相当简单的。下面是您所做的工作,您可以编写如下所示的递归方法,实际上您可以使用它来做任何事情,比如安装自定义字体等等.这是方法public&nbsp;void&nbsp;setupUI(View&nbsp;view)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;Set&nbsp;up&nbsp;touch&nbsp;listener&nbsp;for&nbsp;non-text&nbsp;box&nbsp;views&nbsp;to&nbsp;hide&nbsp;keyboard. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(!(view&nbsp;instanceof&nbsp;EditText))&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;view.setOnTouchListener(new&nbsp;OnTouchListener()&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;boolean&nbsp;onTouch(View&nbsp;v,&nbsp;MotionEvent&nbsp;event)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hideSoftKeyboard(MyActivity.this); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;false; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//If&nbsp;a&nbsp;layout&nbsp;container,&nbsp;iterate&nbsp;over&nbsp;children&nbsp;and&nbsp;seed&nbsp;recursion. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(view&nbsp;instanceof&nbsp;ViewGroup)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;i&nbsp;<&nbsp;((ViewGroup)&nbsp;view).getChildCount();&nbsp;i++)&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;View&nbsp;innerView&nbsp;=&nbsp;((ViewGroup)&nbsp;view).getChildAt(i); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;setupUI(innerView); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}仅此而已,只需在您之后调用此方法即可。setContentView在你的活动中。如果您想知道您将传递哪个参数,则是id父容器的。分配id到父容器,如<RelativeLayoutPanel android:id="@+id/parent"> ... </RelativeLayout>打电话setupUI(findViewById(R.id.parent))仅此而已。如果您想有效地使用它,您可以创建一个扩展Activity并将此方法放入应用程序中,并使应用程序中的所有其他活动扩展该活动并调用其setupUI()在onCreate()方法。希望能帮上忙。如果使用了多个活动,请定义公共id到父级布局,如<RelativeLayout android:id="@+id/main_parent"> ... </RelativeLayout>然后将类扩展到Activity并定义setupUI(findViewById(R.id.main_parent))在其OnResume()并扩展该类,而不是“活动”in your program

慕森卡

我觉得这个公认的答案有点复杂。这是我的解决办法。添加一个OnTouchListener你的主要布局findViewById(R.id.mainLayout).setOnTouchListener(this)并将以下代码放入OnTouch方法中。InputMethodManager&nbsp;imm&nbsp;=&nbsp;(InputMethodManager)&nbsp;getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus() .getWindowToken(),&nbsp;0);这样,您就不必对所有视图进行迭代。
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