扬帆大鱼
到充分明白吗,你必掌握以下概念:数组不是指针!首先(它已经被传得够多了),数组不是指针..相反,在大多数使用中,它们会“衰变”到第一个元素的地址,而第一个元素可以分配给指针:int a[] = {1, 2, 3};int *p = a; // p now points to a[0]我假设它是这样工作的,这样就可以在不复制所有内容的情况下访问数组的内容。这只是数组类型的行为,并不意味着它们是相同的。多维阵列多维数组只是以编译器/机器能够理解和操作的方式对内存进行“分区”的一种方式。例如,int a[4][3][5]=包含整数大小内存的4*3*5(60)块的数组。与使用相比的优势int a[4][3][5]对平原int b[60]它们现在是“分区的”(如果需要的话,可以更容易地使用它们的“块”),并且程序现在可以执行绑定检查。事实上,int a[4][3][5]存储一点儿没错喜欢int b[60]在记忆中-只不同的是,程序现在管理它就好像它们是不同大小的实体(具体来说,是由三组五人组成的四组)。记住:两者都是int a[4][3][5]和int b[60]内存是相同的,唯一的区别是应用程序/编译器是如何处理它们的。{
{1, 2, 3, 4, 5}
{6, 7, 8, 9, 10}
{11, 12, 13, 14, 15}}{
{16, 17, 18, 19, 20}
{21, 22, 23, 24, 25}
{26, 27, 28, 29, 30}}{
{31, 32, 33, 34, 35}
{36, 37, 38, 39, 40}
{41, 42, 43, 44, 45}}{
{46, 47, 48, 49, 50}
{51, 52, 53, 54, 55}
{56, 57, 58, 59, 60}}从这一点,您可以清楚地看到,每个“分区”只是一个数组,程序保持跟踪。句法现在,数组在语法上不同于指针。..具体来说,这意味着编译器/机器将以不同的方式对待它们。这看起来似乎是一个没有头脑的人,但看看这个:int a[3][3];printf("%p %p", a, a[0]);上面的示例两次打印相同的内存地址,如下所示:0x7eb5a3b4 0x7eb5a3b4但是,只有一个可以直接分配给指针。:int *p1 = a[0]; // RIGHT !int *p2 = a; // WRONG !为什么不能 a 分配给指针,但是 a[0] 能,会,可以?简单地说,这是多维数组的结果,我将解释为什么:在‘a我们仍然看到,我们还有另一个“维度”值得期待。在‘a[0]然而,我们已经进入了最高维,所以就程序而言,我们只是在看一个正常的数组。你可能会问:为什么数组在为数组创建指针方面是多维的?最好这样想:多维数组的“衰变”不只是地址,而是带有分区数据的地址(也就是它仍然理解它的底层数据是由其他数组组成的),它由第一个维度之外的数组设置的边界组成。这个“分区”逻辑不可能存在于指针中,除非我们指定它:int a[4][5][95][8];int (*p)[5][95][8];p = a; // p = *a[0] // p = a+0否则,数组的排序属性的意义就丧失了。还请注意圆括号的用法。*p: int (*p)[5][95][8]-也就是说,我们使用这些边界来创建指针,而不是使用这些边界的指针数组:int *p[5][95][8]结语让我们回顾一下:如果数组在使用的上下文中没有其他用途,则它们将衰减为地址。多维数组只是数组的数组,因此,“腐朽”地址将承担“我有子维度”的负担。维度数据不能存在于指针中除非你把它给它.简单地说:多维数组衰减到具有理解其内容的能力的地址。