大佬们遇到过这个问题吗?为什么FutureTask类的outcome变量不需要加上volatile修饰?

第一个问题:为什么outcome变量不加上volatile,以及在set和setException方法中,要专门的UNSAFE.putOrderedInt已经加上volatile的state方法?
因为我个人认为,outcomme会被多个线程访问(一个可以读写,其他的只能读),这种情况下,为啥不加上volatile,加上volatile的好处可以让outcome和state变量被修改后,其他线程立刻知道?而为什么作者故意不使用volatile的特性呢?
/**Theresulttoreturnorexceptiontothrowfromget()*/
privateObjectoutcome;//non-volatile,protectedbystatereads/writes
protectedvoidset(Vv){
if(UNSAFE.compareAndSwapInt(this,stateOffset,NEW,COMPLETING)){
outcome=v;
UNSAFE.putOrderedInt(this,stateOffset,NORMAL);//finalstate
finishCompletion();
}
}
慕标5832272
浏览 243回答 2
2回答

萧十郎

猜测:state已经是volatile,写outcomehappen-before写state,根据内存模型别的线程看到state=NORMAL时应该也看到最新的outcome

慕无忌1623718

我理解它内部已经有state来标识整个线程的运行状况,写入和读取都是受state的保护,换句话说,当我们读取完了需要返回结果的时候是先CASstate值,修改成NEW->COMPLETING,然后再去存放结果。
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

JavaScript