蛊毒传说
NET回收资源是按"代"(Generic),自动回收释放,也许有时候即使你认为地去Obj.Dispose(),以及obj = null对象也未必一定立刻释放所占内存.Framework会根据当前的可用资源,以及调度原则去实现资源的分配.如果资源不够,会自动回收某些没有改变的资源,而不一定是立刻回收.但是总体来说,不会在硬件资源充足的情况下,而出现资源调度造成程序崩溃的现象.对于LZ的担忧,我建议重新给数组赋值即可.比如把byte[,] pixel=new byte[10000, 10000];改变成另外一个更多元素的数组.byte[,] pixel=new byte[20000, 20000];即可,一般情况下, 原来的资源会释放.