在C#中new出一个变量(比如数组),如何释放

在C#中new出一个变量(比如数组),如何释放


繁星点点滴滴
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开心每一天1111

做一个全局变量int t,s;在按下+ - / * 时候判断是否为t是否=0=0 把输入框里的值赋给 t, if按下+ - * / 吧s=0,1,2,3相对应+,-,*,/if 按下=号 判断s值 吧t 和输入框的值进行+。-。*。/,在吧输入框=计算结果!=0 把输入框的值 进行如同按下=号那样进行计算。在吧输入框=计算结果清空 要把输入框 t s 都设置为0就可以了

吃鸡游戏

给你个思路:用一个全局变量保存用户输入的第一个数a1,在用户按下运算符按钮的时候将文本框中的数保存在a1中,同时还要将运算符号保存在一个变量中,这样就不会出现你说的情况了。当用户按下等号时候,又要将第二个数保存在一个变量中,然后第一个数,第二个数,运算符都有了,将将结果直接赋给文本框就OK了。

蛊毒传说

NET回收资源是按"代"(Generic),自动回收释放,也许有时候即使你认为地去Obj.Dispose(),以及obj = null对象也未必一定立刻释放所占内存.Framework会根据当前的可用资源,以及调度原则去实现资源的分配.如果资源不够,会自动回收某些没有改变的资源,而不一定是立刻回收.但是总体来说,不会在硬件资源充足的情况下,而出现资源调度造成程序崩溃的现象.对于LZ的担忧,我建议重新给数组赋值即可.比如把byte[,] pixel=new byte[10000, 10000];改变成另外一个更多元素的数组.byte[,] pixel=new byte[20000, 20000];即可,一般情况下, 原来的资源会释放.
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