保存游戏状态的最佳方法是什么?

保存游戏状态的最佳方法是什么?

我发现最好的方式保存游戏数据在Unity3D游戏引擎。
首先,我使用BinaryFormatter.

但我听说这种方式有一些问题,不适合储蓄。
那么,保存游戏状态的最佳或推荐方法是什么?

在我的例子中,保存格式必须是字节数组。


猛跑小猪
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