_.JavaScript原型

_.JavaScript原型

这个图再次显示每个对象都有一个原型。构造函数foo也有自己的__proto__它是Function.Prototype,它反过来也通过它的__proto__属性再次传递给Object.Prototype。因此,重复一遍,Foo.Prototype只是foo的一个显式属性,它指的是b和c对象的原型。

var b = new Foo(20);var c = new Foo(30);

.之间有什么区别?__proto__prototype财产?


这个数字是从这里.


有只小跳蛙
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沧海一幻觉

__proto__是查找链中用于解析方法等的实际对象。prototype是用于生成__proto__创建对象时new:( new Foo ).__proto__ === Foo.prototype;( new Foo ).prototype === undefined;

GCT1015

prototype函数对象的属性。它是由该函数构造的对象的原型。__proto__对象的内部属性,指向其原型。目前的标准提供了一个等价的Object.getPrototypeOf(O)方法,尽管事实上的标准__proto__更快。你可以找到instanceof通过比较函数的关系prototype到物体的__proto__链,您可以通过更改这些关系来打破这些关系。prototype.function Point(x, y) {     this.x = x;     this.y = y;}var myPoint = new Point();// the following are all truemyPoint.__proto__ == Point.prototype myPoint.__proto__.__proto__ == Object.prototype myPoint instanceof Point;myPoint instanceof Object;这里Point是一个构造函数,它按过程构建一个对象(数据结构)。myPoint是由Point()所以Point.prototype保存到myPoint.__proto__在那个时候。

牛魔王的故事

一个很好的想法就是.。prototype是由.使用的constructor()职能。它应该被称为类似的东西,"prototypeToInstall"因为那就是它的本质。和__proto__是对象上的“已安装原型”(该对象是在上述对象上创建/安装的)。constructor()职能)
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