正确分配多维数组
这个问题的目的是提供一个关于如何在C中动态正确分配多维数组的参考。这是一个经常被误解的主题,即使在一些C编程书籍中也很难解释。因此,即使是经验丰富的C程序员也很难做到正确。
我从编程教师/书籍/教程中了解到,动态分配多维数组的正确方法是使用指针指针。
然而,SO上的几个高代表用户现在告诉我这是错误的和不好的做法。他们说指针到指针不是数组,我实际上并没有分配数组,而且我的代码不必要地慢。
这就是我教我分配多维数组的方法:
#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <assert.h>int** arr_alloc (size_t x, size_t y){ int** pp = malloc(sizeof(*pp) * x); assert(pp != NULL); for(size_t i=0; i<x; i++) { pp[i] = malloc(sizeof(**pp) * y); assert(pp[i] != NULL); } return pp;}int** arr_fill (int** pp, size_t x, size_t y){ for(size_t i=0; i<x; i++) { for(size_t j=0; j<y; j++) { pp[i][j] = (int)j + 1; } } return pp;}void arr_print (int** pp, size_t x, size_t y){ for(size_t i=0; i<x; i++) { for(size_t j=0; j<y; j++) { printf("%d ", pp[i][j]); } printf("\n"); }}void arr_free (int** pp, size_t x, size_t y){ (void) y; for(size_t i=0; i<x; i++) { free(pp[i]); pp[i] = NULL; } free(pp); pp = NULL;}int main (void){ size_t x = 2; size_t y = 3; int** pp; pp = arr_alloc(x, y); pp = arr_fill(pp, x, y); arr_print(pp, x, y); arr_free(pp, x, y); return 0;}
产量
1 2 3 1 2 3
这段代码工作得很好!怎么会错?