在模板,在那里,为什么我必须把typename
和template
上依赖的名字呢?究竟什么是依赖名称?我有以下代码:
template <typename T, typename Tail> // Tail will be a UnionNode too.struct UnionNode : public Tail { // ... template<typename U> struct inUnion { // Q: where to add typename/template here? typedef Tail::inUnion<U> dummy; }; template< > struct inUnion<T> { };};template <typename T> // For the last node Tn.struct UnionNode<T, void> { // ... template<typename U> struct inUnion { char fail[ -2 + (sizeof(U)%2) ]; // Cannot be instantiated for any U }; template< > struct inUnion<T> { };};
我遇到的问题就在typedef Tail::inUnion<U> dummy
于此。我很确定这inUnion
是一个从属名称,VC ++在窒息时非常正确。我也知道我应该能够添加template
某个地方告诉编译器inUnion是一个模板ID。但到底在哪里?然后它应该假设inUnion是一个类模板,即inUnion<U>
命名一个类型而不是一个函数?
手掌心