你能解释一下,这样一个白痴能理解,这个碰撞检测如何适用于二维破砖游戏吗?我无法想象它是如何工作的。有一个球击中球,球打破砖块,此代码中的碰撞检测是球从墙上弹回。
if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) { dx = -dx;}if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) { dy = -dy;}
谢谢您的帮助。
倚天杖
开心每一天1111
白猪掌柜的
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