面向对象的三大基本特征,众所周知是:封装,继承,多态。
1.封装:把同一类事物的共性(包括属性和方法)归到同一类中,方便使用,也隐藏了信息,只需根据留在外部的接口(对象名和参数)进行操作,1)具体是通过getter,setter方法
2.继承:是从已有的类中派生子类,有着父类的属性和行为,一般只支持单继承,是可传递的,继承了属性方法,也有自己新定义的属性方法。具体是extends,implents
3.多态:这就是最有些疑惑的了,2)有很多人说继承是多态的前提,也有人说封装和继承都是多态的前提。甚至还有人说是继承的一种表现方式,但多态本身的话我也看到了很多,如编译期与运行期状态不同,同一个事务对象在不同时候的状态,也有允许不同类型的子对象对统一消息做出不同回应?不过,在多态这方面我目前能确定的是重写和重载构成多态,是体现多态的两种方法,即不同返回值,不同的参数个数就是多态(,也就是说方法的重写,重载与动态连接构成这多态性?可能也有理解有误,请多指教)。
1)2)感觉也有些问题
Cats萌萌
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