C#里面常量和变量的区别。

C#里面常量和变量的区别。


慕侠2389804
浏览 587回答 3
3回答

犯罪嫌疑人X

常量:通过在声明和初始化变量时,在前面加上const关键字,可以把此变量指定为常量。常量--即其值在使用过程中不会发生变化的变量只能把局部变量和字段声明为常量常量的特征如下:常量必须在声明时初始化。指定了其值后,就不能再修改了常量的值必须能在编译时用于计算。因此,不能用从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要这么做,应使用只读字段常量总是静态的。但注意,不必(实际上是,不允许)在常量声明中使用static修饰符在程序中使用常量至少有3个好处:常量用易于理解的清除的名称替代了“含义不明确的数字或字符串”,使程序更易于阅读常量使程序更易于修改。变量:变量代表数据的实际存储位置。各个变量所能存储的数值由它本身的类型决定。在变量被赋值以前,变量自身的类型必须被明确地声明。例如:变量声明的语法格式数据类型 变量名(标识符);数据类型 变量名(标识符)= 初值;其中,第一种定义方法只是声明一个变量,并没有对变量进行赋值,此时变量使用默认。第二种定义方法对变量进行了初始化,但需注意的是,变量值应该与变量数据类型相一致。给变量赋值时,临时数据根据相应的数据类型合理的存放,比如杯子是不能用来装石头,同时我们要考虑到这样一种情况,现在我们往牛奶杯里装了牛奶,当牛奶喝完了,我们还可以用牛奶杯装可乐,临时数据改变了,但是数据类型没有改变,因为都是液体,这种情况我们习惯叫做修改了变量牛奶杯的值,或是重新给牛奶杯赋了一个值。C#语言共有7种变量类型:静态变量,实例变量,数组元素,值参数,引用参数,输出参数和局部变量。

慕码人2483693

const是给编译器看的,也就是说const int i = 9;那么i在编译的时候就被替换成9了。const在c#里对应是readonly,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数,就是说程序启动的时候还不知道变量的值,该变量的值可以通过读取配置文件获得;const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明static。总结:一般用readonly
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP