比如koa-bodyparser中的声明了declaremodule"koa"{interfaceRequest{body:{}|null|undefined;rawBody:{}|null|undefined;}}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
declaremodule"koa"{interfaceRequest{body:{}|null|undefined;rawBody:{}|null|undefined;}}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
interfaceRequest{body:{}|null|undefined;rawBody:{}|null|undefined;}}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
body:{}|null|undefined;rawBody:{}|null|undefined;}}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
rawBody:{}|null|undefined;}}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
}}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
}我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
我怎么才能给body增加可能的属性呢?比如interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
interfaceImsg{msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
msg:string}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
}我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
我还想用他本身已经写好的声明文件,只想加一个类型,怎么样才能Imsg加到body的类型声明中,又如何判断接受到的数据是Imsg类型的数据呢?
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