unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别

unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别
求大神解答啊
function Start() 

//通过名称查找 
var go = GameObject.Find("SomeGuy"); 
go.transform.Translate(0, 1, 0); 

//通过tag查找 
var player = GameObject.FindWithTag("Player"); 
player .transform.Translate(0, 1, 0); 
}

扬帆大鱼
浏览 1510回答 2
2回答

芜湖不芜

GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");同时它们都最好不要用在Update () 等不间断运行的方法中,特别是GameObject.Find,否则会照成性能降低。

慕娘9325324

不知道你有没有编程经验,我是学MAYA和3D MAX的现在在自学U3d,所以跟你当前差不多,知只不过我已经开始学了。你要先了解U3d的设计逻辑,这样学起来就比较容易,所以建议先看看官方教程(不要随便找教程),入门的话用心 一个多月就差不多了,至于代码之类的学习,就看你的天分了,快的话几个月就能到达基本的工作水平,当然进入公司以后要学的东西 还是有很多很多的。
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