js代码定义变量使用效率比较(代码如下)

for(vari=0;ivarT=arr1[i];
varcountGoal=0;//假如是目标数字
varsumGoal=0;//目标区域像素和
varsumBack=0;//背景区域像素和
for(varj=0;jif(arr[j]>T){
sumGoal+=arr[j];
countGoal++;
}else{
sumBack+=arr[j];
}
}
/*前景的像素点数占整幅图像的比例记为ω0*/
w0=countGoal/arr.length;
/*背景像素点数占整幅图像的比例为ω1*/
w1=(arr.length-countGoal)/arr.length;
/*前景(即目标)和背景平均灰度μ0*/
u0=sumGoal/countGoal;
u1=sumBack/(arr.length-countGoal);
arrG[i]=w0*w1(u0-u1)*(u0-u1);
}
编程中突然想到这个问题:在for循环中,比如定义的T、countGoal、sumGoal、sumBack因为要根据下一个for循环改变其值,所以,定义了多次。后面的w0,w1,u0,u1也是类似以上变量需要改变多次,我采用另外一种在for外面定义方式,里面只是不断通过赋值改变上一次它的值,这两种方式哪种效率高?两种方式各有什么优缺点?希望有大神给点想法。
白衣染霜花
浏览 286回答 2
2回答

繁星coding

2种定义都是相当于只定义了一次,因为JS会对变量的定义进行提升。楼主可以去搜索一下变量提升或hoist。但是,虽然原则上两种都是只定义了一次,但效率却是不同的。因为JS是解释型的语言,一段被重复执行的代码(例如循环),在算法相同的情况下,代码越短,其运行效率越高。这也是为什么很多时候要把写好的JS代码用工具进行压缩的原因。这些压缩工具在压缩代码时,一个重要的手段就是缩短变量名(例如把局部变量全部替换为单字符的名称)补充回答:比如有以下代码:vararr=[1,2,3];//这样的话a和b改变任何一个都会影响另一个vara=arr;varb=arr;//如果非要让a和b的内容相同,又互不影响,可以这样vara=arr;varb=[];for(vari=0;i

慕虎7371278

虽然我也不知道原因,但是我简单的测试了一下,发现其实是否在循环内多次定义所花的时间多少并没有规律,楼主可以通过通过修改times更改执行次数来查看执行的时间测试
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