JavaScript中instanceof到底是以什么为依据呢?

可以查找到的资料都说"Javascript的instanceof操作符可以用来比较两个操作数的构造函数constructor"。例如:细说JavaScript(三)
我在实际中却被搞糊涂了,请看如下代码:
functionO2(aa,bb){
varaa=aa;
this.bb=bb;
}
//1、正常情况
varo2=newO2("a2","b2");
console.log(o2instanceofO2);//true
//2、修改了构造函数的原型对象
varo4=newO2("a4","b4");
O2.prototype={};
console.log(o4instanceofO2);//false
//3、修改了构造函数原型对象的constructor属性
varo6=newO2("a6","b6");
O2.prototype.constructor=Object;
console.log(o6instanceofO2);//true
问题来了:为什么2中可以导致false,而3中修改了构造函数原型对象的constructor属性却还是可以判断为true呢?说好的以constructor为依据呢?
新问题来了:
我在o4处已经改了O2.prototype={};所以o4返回了false
为什么varo6=newO2("a6","b6");之后,o6又成了true呢?
原型被o4处修改之后,原型对象不就永久改变了么?
慕慕森
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2回答

茅侃侃

依据就是原型链prototype!o2instanceofO2意思是说o2.__proto__能不能在O2的原型链上找得到.第二个中本来o2.__proto__===O2.prototype,但是你后面把O2.prototype改了,所以就不等了,结果自然是false;第三个你只是改了O2.prototype中的一个属性,没改变O2.prototype的指向,所以返回true,
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