iOS 开发 应用布局和导航模式问题

借知乎上的一篇帖子请教链接如下
帖子整理了如下的交互导航模式:
底部标签式
跳板式
列表式
旋转木马式
抽屉式
点聚式
陈列棺式
瀑布式
我们的设计人员提出了各种模式的交互,用起来也相当的爽,不过作为一个开发者,我想了解一下这几种布局的具体实现该如何?
大部分比较常见,不过希望可以详细说说点聚式的交互该如何实现?
问题有点大,大家挑选自己擅长的回答一下好了
邀请作答:@OpenFibers@navy@gaosboy@coder@Yang_Fang@未解@callmewhy
千万里不及你
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2回答

拉莫斯之舞

所有模式均有开源库与之对应,在此简单说下使用原生控件开发的思路。。。不一定对,如有错误还望指出谢谢。底部标签式UITabbar。或者觉得不自由可以自己写个Tabbar,几个并排的按钮来回切换,保留高亮效果即可。跳板式如果按钮数目是固定的,那么用UIButton就行,AutoLayout设置一下效果应该很好。如果数目不是固定的,那可以参考UICollectionView,或者UITableView,或者直接就是UIView里面动态添加UIButton,手动算距离。可以看看这个:CNPGridMenu列表式UITableView旋转木马式UIScrollView+PageControl,UIScrollView是容器,PageControl是小白点,通过UIScrollView的委托可以实现分页效果。抽屉式汉堡菜单,网上有很多开源库,建议直接看开源库。点聚式这个只能具体情况具体分析了,比如这个iOSCircularMenu陈列棺式UICollectionView或者UITableView瀑布式网上源码很多,一个简单地实现思路是:通过addSubView添加指定宽度的UIView,根据内容调整UIView的高度,并保留在ParentView里,这样下一个UIView可以在加上margin之后加载下面。好吧大概就是这样,实现的思路多种多样,上面只是个人的想法。
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