1、SpriteKit框架做游戏开发是否是最好的选择,那么有哪些资料可以推荐的。2、游戏开发都需要设计一些算法,比如A*算法啊,鄙人看到算法就头疼,前期的开发基本都和业务逻辑打交道,基本不设计算法问题,因此,这块想对薄弱点,对于设计矩阵计算啊,图论啊,可能会觉得颇费脑力,能否有很好的资料或视频去学习这块内容,我相信只不是因为这块难,而是因为不乏有好事者将原理都剖析不清楚烂文章写出来,让大家越看越模糊,以至于对这块内容失去信息。
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