各位朋友,我下面说一下我的理解,各位看看是否正确(注意不要瞎延伸,如果我对就告诉我说得是对的,让我得到确认无误。另外如果我错了不要鄙视我,帮忙提出错在哪并给出真正的答案是个好方法。我在知乎问问题有人把我鄙视的心理拔凉拔凉的了都):理解1:int,byte,short这几个基本类型变量的装箱操作,底层都有一个缓冲池(java源码可以找到实现),也就是Objecta=200;这样的操作,就会创建一个新对象装下200,因为200超出了缓冲池。所以每次装箱都new新的对象来包装200.因此:Objecta=200;与Objectb=200;判断a==b返回false,因为其a和b不是指向同一个对象。而Objecta=100与Objectb=100其a和b是指向同一个对象。(因为由于缓存池机制,导致装箱的时候,只从池子中取一个值为100的对象返回,所以a和b地址相同,a==b返回true)理解2:同时,装箱的int,byte,short有个不可变的特性(就像String类的对象也具有不可变的性质)。因此每次改变某个对象的值,都是去创建一个新的对象,而无法真正改变缓存池中这个对象本身。例如:Objecta=200;Objectb=a;//现在a==b返回trueb=201;//想修改b指向的对象的值,但由于装箱后的int,short以及String之类的那种不可变性,导致201是创建了一个新对象,把地址返回给b。而不是把原来那个200对象改为201.重复:在第二行,a和b是指向同一个对象,但是第三行修改b对象的时候,由于b对象的不可修改特性,导致最后结果是b是指向一个201的新对象,a还是指向200的那个对象。也就是说装箱后的基本类型不能再次被改变,只能创建新对象。(你有改变那个200对象本身的办法吗)理解3:以上的缓冲池和不可变性适用于String对象。(虽然String没有装箱,但是String的机制跟装箱后的Integger差不多一样)理解4:装修后的int,short,byte。以及String类,都有一个办法直接去创建新的对象,而不经过缓存池。那就是new。例如Stringa="123";Stringb="123";这样a和b都指向缓存池中的"123"而Stringa=newString("123");与Stringb=newString("123");就不经过缓存池,直接创建了2个"123"的对象所以,a==b返回false。
慕森卡
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