网上有很多C++的单例模式的写法有的把唯一的对象作为一个类的成员变量,有的把唯一的对象放在一个函数里,在第一次调用时创建。有的GetInstance()返回指针,有的返回引用。那么在C++有构造函数,拷贝,赋值,以及C++11新增的移动拷贝赋值下,如何确保单例模式能产生唯一的对象,并且在多线程下不出现错误
有的把唯一的对象作为一个类的成员变量,有的把唯一的对象放在一个函数里,在第一次调用时创建。有的GetInstance()返回指针,有的返回引用。那么在C++有构造函数,拷贝,赋值,以及C++11新增的移动拷贝赋值下,如何确保单例模式能产生唯一的对象,并且在多线程下不出现错误
有的GetInstance()返回指针,有的返回引用。那么在C++有构造函数,拷贝,赋值,以及C++11新增的移动拷贝赋值下,如何确保单例模式能产生唯一的对象,并且在多线程下不出现错误
那么在C++有构造函数,拷贝,赋值,以及C++11新增的移动拷贝赋值下,如何确保单例模式能产生唯一的对象,并且在多线程下不出现错误
如何确保单例模式能产生唯一的对象,并且在多线程下不出现错误
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