C++ 两种代码写法的效率比较

源代码:
//Blahblah~
{
////////////////////////////////
//写法一BEGIN
//charrealc=(char)c;
//outString->append(&realc,1);
//写法一END
////////////////////////////////
////////////////////////////////
//为什么写法二是"moreefficientfunctioncall?"
*outString+=(char)c;//somewhatmoreefficientfunctioncall.
////////////////////////////////
++i;
}
//Blahblah~
而重载的+=运算符的操作是这样的
这个函数写在类定义里~应该会转化成内联(?)
//+=operator.Mapstoappend
MyString&operator+=(charsingle)
{
returnappend(&single,1);
}
这样会不会提高代码效率?为什么?
守着星空守着你
浏览 292回答 2
2回答

梵蒂冈之花

第一种写法在栈内存中开了一个char和一个MyString*,第二种写法也一样,就算编译器优化能认出来使用内联,但由于有强制类型转换,char的栈内存仍然省不下。效率的提升我估计没有。这个写法的“效率提升”在于提高代码的自我说明力,减轻人类的阅读负担。毕竟程序员的阅读代码的时间是很宝贵的,在软件的维护阶段尤其如此。

桃花长相依

代码的效率除了执行效率还应该包括维护效率。比如第二段代码的+=,有过哪怕一丁点儿编程经验的人都会一眼看懂,不会在读代码的时候反复揣摩你这行代码到底是什么意思,这样节省了他的时间,也节省了你去跟他反复讲明白的时间。在执行效率并无太大区别的时候,选择符合人眼阅读习惯的代码,这本身也是一种效率的体现。
打开App,查看更多内容
随时随地看视频慕课网APP

相关分类

JavaScript