大家都知道,热门网游的服务器负荷是非常高的,所以一个游戏通常会有很多服务器,但是服务器之间是没有交流的,所以一个人在a服务器创建了角色,那个角色是不可能与b服务器的角色交互的。但是我想让这个游戏的每一个角色都能见到任何一个其他角色。我想到一个方法,不知道是不是能行得通,请大家给个建议。游戏都会有很多不同的场景,我们能不能让a服务器专门管理a场景,b服务器专门管理b场景?如果角色要从a场景去b场景,则让他的数据从a服务器传输给b服务器?
但是我想让这个游戏的每一个角色都能见到任何一个其他角色。我想到一个方法,不知道是不是能行得通,请大家给个建议。游戏都会有很多不同的场景,我们能不能让a服务器专门管理a场景,b服务器专门管理b场景?如果角色要从a场景去b场景,则让他的数据从a服务器传输给b服务器?
游戏都会有很多不同的场景,我们能不能让a服务器专门管理a场景,b服务器专门管理b场景?如果角色要从a场景去b场景,则让他的数据从a服务器传输给b服务器?
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