我的这段js倒计时为什么越走越慢?

var orderTimeOut = 900000;

var timer = setInterval(() => {

  orderTimeOut -= 10;

  if (orderTimeOut > 10) {

     times = overTime(orderTimeOut);

     console.log(times)

  }else {

    orderTimeOut = 0;

    times = "00:00:00";

  }

}, 10);


function overTime(time) {

  var a = (time % 1000).toString().substr(0, 2);

  var b = Math.floor(time / 1000);

  var m = b % 60;

  m = String(m);

  m = m.length >= 2 ? m : "0" + m;

  var f = Math.floor(time / (1000 * 60));

  f = String(f);

  f = f.length >= 2 ? f : "0" + f;

  return f + ":" + m + "." + a;

}

这段方法 能够正常进行倒计时,但是观察到,它似乎越跑越慢.....


湖上湖
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3回答

守候你守候我

无论是setInterval还是setTimeout,时间肯定是不对的。计时器逻辑是task执行完成后,查看timer是否过时,如果过时,执行timer回调。也就是说如果有同步方法在运行,那么计时器的回调就会延后,而如果倒计时很久,这个延后的时间累加就会造成和真实时间不同步。let i = 0;setInterval(() => {  if (i === 0) {    console.log('start', Date.now())    let lastTime = new Date().getTime() + 10 * 1000;//暂停10s     while (lastTime > new Date().getTime()) {    }  }  i++;  console.log(i, Date.now())//以后的时间都延迟了10s+}, 1000)

慕村9548890

刚做了下测试,在一个只运行此方法的页面上,对比系统时间进度,还是很同步的。实际项目中,运行的功能比较多,而setInterval会将事件放到当前队列的最后执行,看起来的确有点卡壳。不过实际应该不会变慢,如果我理解的setInterval没错的话。有setInterval,浏览器会单独开一个线程,每隔几毫秒将此方法扔进JS队列。每隔几秒是比较固定的,但什么时候执行放进去的代码却是不可控的。如果当前队列的事情比较多,短时间不会执行此方法,看起来就变慢了。不过相应的,也会在某个时刻一次性执行很多次此方法。补充另个相对优化的倒计时方法。接到要倒计时的总时间T,并记下当前的时间tStart。使用setTimeout隔一段时间执行方法,方法里结合三个变量的关系(加上现在的时间)算出剩余时间。再次调用setTimeout重复操作。

函数式编程

大概像这样,区别点在得到剩余时间的方式,不是每次减几而是看时间具体经过了多少。运行这个程序,你可以发现,每次打印的时间间隔都不相同,相当有时计时器会有卡壳。这在JS理避免不了的,能做的就是在每次刷新时间时,保证是正确的时间,并尽量减少不必要的刷新。let timeTotal = 30000;let timePrevious = Date.now();printTime();disturbFunction();function printTime() {  let timeNow = Date.now();  let timeJap = timeNow - timePrevious;  let timeLeft = timeTotal - timeJap;  timePrevious = timeNow;  if (timeLeft > 0) {    setTimeout(() => printTime(), 500);    console.log('Jap:', timeJap, '. Left:', timeLeft);  } else {    console.log('Jap:', timeJap, '. Left:', 0);  }}function disturbFunction() {  let i = 100000;  while (i--) {
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