小型即时通讯软件架构的选择

问这个问题的背景是,学校的小学期项目是用C++实现一套小型的即时通讯软件,包括服务器端和客户端。一般来说想到的解决方案都是Socket异步通信、基于XMPP协议等等,但我没有C++写网络的经验,只会一些PHP写HTTP服务器端,时间上也比较紧迫,所以想到了这样的几个问题:
即时通信软件是否可以采用Web应用的模式,即客户端和服务器使用HTTP请求通信?
Socket是对传输层的TCP/IP协议的封装,而HTTP则属于应用层,那么“使用Socket编写网络编程”和“使用HTTP请求进行通信”这两者有什么区别和联系?
C++编写Web服务器实现API,有没有轻量级的实现?
扬帆大鱼
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