青春有我
第一种方法:在动画结束帧后面加个动画事件,调用下含这个变量的函数接口不是可以了?如图,找到动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字记得在使用这个动画的物体的脚本里面写好,否则会报错第二种方法:试试animator上面那个 exit time第三种方法://获取动画层 0 指Base Layer.AnimatorStateInfo stateinfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//如果正在播放walk动画.if(stateinfo.IsName("Base Layer.walk")){}