POPMUISE
函数参数中的& 是别名引用的意思~ 目的是为了将实参的别名传递给形参,这样可以利用形参传递出想要的值。如:voidfun1(int a){a ++;}void fun2(int &a){a++;}现在有如下声明:int a = 10;调用fun1 ----> fun1(a); printf("a = %d", a); 结果: a = 10;原因,形参在函数完成后就释放了,所以a还是等于10调用fun2 ----> fun2(a); printf("a = %d", a); 结果: a = 11;原因,由于传递的是实参的引用,别名,所以在函数完成后,实参得到了修改 所以a应该等于11