现在是
let musicAudio = new aduio()
play function(){
if(musicAudio!=null){
musicAudio.pause();
musicAudio = null;
}
musicAudio = new audio("123.mp3");
musicAudio.play()
}
这样的话如果不写musicAudio.pause(),就会很多音频会一起播放,并且我在播放之后 musicAudio = null;发现音频还会加载并播放。现在的问题是,连续点击切歌会造成很长时间的一个延迟
会不会是 musicAudio = null;之后音频文件还会继续加载,但是不播放,造成的连续切歌后的音乐延迟???
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