我想要实现这么一个功能:
程序中有一个数组0~15,一共16个帧序号用来标识下发的报文。报文下发时,需要给它一个帧序号;如果下发的报文被客户端接收并返回,需要重新回收该报文的帧序号。
为了避免在给多个报文分配帧序号时出现重复帧序号的情况,我在分配帧序号的方法里用了个互斥锁,锁住了一个用来管理闲置的帧序号的变量,但同时,这又出现了另外一个问题,下面我放上代码,问题写在OfferFrameNo()里的注释上:
public class FrameNumberController {
private static int MAX_FRAME_NO = 16;
static Map<Integer,byte[]> frame_info = new HashMap<Integer, byte[]>();//存储还在处理的frame的信息
static List<Integer> available_no = new ArrayList<Integer>();//闲置的帧序号
static void init(){
for (int i = 0; i < MAX_FRAME_NO; i++){
available_no.add(i);
}
}
public static void RecordFrame(int frame_no, byte[] output){
frame_info.put(frame_no, output);
}
public static void RecallFrameNo(int frame_no){
frame_info.remove(frame_no);
available_no.add(frame_no);
}
public static int OfferFrameNo(){
int frame_no = 0;
int available_no_size=0;
/*
* 避免同时获取同一个frame_no
* 添加互斥锁
*/
//******互斥锁开始*****
synchronized(available_no){
/*Q:有问题,如果available_no已经没有可用号码了,当RecallFrameNo要召回frame_no,
但是因为这里的互斥锁而没有召回成功的话,就会变成死循环了,肿么办?*/
while(available_no_size <= 0){
available_no_size = available_no.size();
}
frame_no = available_no.get(0);
available_no.remove(0);
}
//******互斥锁结束*****
return frame_no;
}
}
我有想过把判断是否有闲置帧序号的循环放到互斥锁外面,像这样:
while(available_no_size <= 0){
available_no_size = available_no.size();
}
synchronized(available_no){
frame_no = available_no.get(0);
available_no.remove(0);
}
但又可能出现另一个问题。万一,某个线程在进入互斥锁的前一瞬间available_no_size不等于0,后一瞬间就被另外一个线程获取了这个唯一闲置的帧序号呢?这种情况会不会有可能发生?
第一次用互斥锁,可能也没有搞清楚它的用法,请各位提供一下思路,谢谢。
————————————EDIT————————————
又或者把available_no_size也加一个互斥锁?这样会不会显着很累赘?
synchronized(available_no_size){
while(available_no_size <= 0){
available_no_size = available_no.size();
}
}
synchronized(available_no){
frame_no = available_no.get(0);
available_no.remove(0);
}
守着星空守着你
白猪掌柜的
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