Unity 3D C# 访问其他类变量

Unity 3D C# 访问其他类变量


隔江千里
浏览 896回答 2
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慕妹3242003

A.cs里:public class A : MonoBehaviour{public static int num;//定个公共静态的变量(一定要public 不然类外不能调用)void Start () {}void UpData(){}}然后在B.cs里直接继承过来:public class B : MonoBehaviour{protected int local_num;//这里定义一个变量装传过来的值 当然不定也行 视情况而定void Start () {local_num = A.num;//这里直接用A这个类下的num这个变量就好了 然后就看你想怎么用了}void UpData(){}}
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