代码如下,使用ColladaLoader引入模型后不知道如何使用Geometry,或者如何得到模型的尺寸...
var loader = new THREE.ColladaLoader();var mesh; loader.load("dae/LuckyStrike/luckystrike.dae", function (result) { mesh = result.scene.children[0].clone(); // 定位 // mesh.position.set(-1.4,-1,-.5) scene.add(mesh); });
慕仙森
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