Redis 设计匹配池的问题

我们要做一个类似王者荣耀的战队功能, 战队里面有诸多房间. 房间满3人就可以组队匹配了. 要求同一战队的房间不能再一起.

目前使用 Redis 作为储存引擎. 使用 Redis 的有序集合作为匹配池存储.后端使用golang

Redis 数据结构: match_gid:20000|roomid:33316

gid:20000 这是 战队 ID
roomid:33316 这是房间号.

求各位出个更好的 Redis 方案. 在取数据的时候就能过滤同一战队的房间.


慕后森
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繁花不似锦

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