关于多线程 如何实现这个功能~~

假如:  有10个线程,想做同1件事情。

 

都去 取同1个 网页的内容。。

 

10个线程同时去取,如果 有1个线程取回来了。

 

那么其他线程就不用再取了,就立刻终止。。。。

 

求个思路,或者用哪个类实现?

烙印99
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6回答

千万里不及你

先问自己一些问题:(1)就算N个线程取网页的速度不同,能有多少差异呢?这个差异是如此大以至于不能容忍非要开10个线程比较速度?(2)为何是10个线程,为何不是8个,不是2个,不是20个?这个数字你是如何得出的?(3)就算是10个线程,平均速度一定比单线程取快吗?9个线程多少会拖慢速度的吧(增加远程服务器压力和本机压力)。然后单纯回答你的问题: int threadsCount = 10; var threads = new Thread[threadsCount]; var handles = new ManualResetEvent[threadsCount]; for (int i = 0; i < threadsCount; i++) {     var j = i;      handles[j] = new ManualResetEvent(false);     threads[j] = new Thread(() =>    {         //下载网页的代码         handles[j].Set();     });     threads[j].Start(); } var finished = WaitHandle.WaitAny(handles); for (int i = 0; i < threadsCount; i++) {      if (i != finished)      {           try {   threads[i].Abort(); }           catch { //记录日志什么的 }      } } //继续你的工作

沧海一幻觉

把十个线程存储到一个公共的数组里,当某一个线程完成后,则把别的线程停止,从线程池(数组里)取出来然后调用Stop函数。

婷婷同学_

线程停止,你们是怎么做的?   可能会出现这个情况哦。 Abort()?

慕慕森

@水墨.MR.H: 对。就用这个Abort方法,不过,最好做一个TRY-CATCH,因为ABORT会报告一个线程异常停止的异常,虽然没什么影响,最好还是捕获一下。

千巷猫影

我个人不认为这种做法是对的。 线程同步和互斥要考虑的复杂度很多很多。 这种场景下并不适合多线程。

慕尼黑5688855

肯定要用多线程,因为 不同线程取的速度不同。。   就像你同时 刷新2个网页,不一定先刷新的那个 就先加载完毕
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