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Unity3D 用脚本控制Shader参数
Unity3D 用脚本控制Shader参数
海绵宝宝撒
浏览 1101
回答 1
1回答
千巷猫影
不知道这个shader是你找的还是自己写的,这个显示在面板上的 "Progress"只是一个注释,并不是这个属性的调用名字。比如你要改颜色,要调用"_Color",而不是"Main Color"很可能写成this.renderer.material.SetFloat("_Progress", 0.5f);就可以了
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