zbrush和maya哪个实用?

想光做好3d角色建模,以后当3d建模师,自己插画水平也自认为可以。往游戏方面发展。或者大家推荐一下
一般用3d还是maya,比如仙剑4这样的配置比较一般的游戏,高的呢,次时代的游戏战神FF什么的,用什么软件啊?

缥缈止盈
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1回答

墨色风雨

zbrush是一个当作辅助建模的插件来用的软件,虽然zbrush很强大,但其主要应用就是生成贴图,尤其法线贴图,因为它可以通过java实现很多面的超越,而三维软件是实时渲染,这些面是承受不了的,所以在zbrush里生成高模,游戏软件接受的模型一般是max,maya的,所以即使你在zbrush里做完整个流程,都要用三维软件导出,所以你还是把zbrush当成生成法线贴图的工具吧,另制作游戏模型,还是用max吧。
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