zbrush高度细化需要的配置

zbrush高度细化需要的配置


红糖糍粑
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暮色呼如

如果你需要最终造型的多边形数量在11m (11,000,000)以内 2G内存是必须的 CPU只要在P4 2.8以上等级即可。如果需要达到20m(20,000,000)以上,4-6G内存 并且操作系统必须是64位,类似Win7 64bit实际上Zbrush提供一个HD model的功能 就是暂时性地将模型高度细化 但是此时用户不能旋转或者平移视角(相当于视角被锁定)但是在屏幕范围之内的多边形都能够达到4x细分的精度(相当于把已有的模型细分了4倍),那么理论上普通用户(假设只有2G内存和普通的CPU)可以支持最高11m x 4(44,000,000)那么复杂的模型。当然在这个数量级上,软件变得很慢,有些不稳定,而且存盘速度很慢。一般说来,如果雕刻一个全身的角色(或怪物)造型,5m(5,000,000)就够了
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