白衣染霜花
打开灯光属性(选中灯Ctrl+A)在属性面板中点开shadows,在depth map shadows attributes选项标签中勾选use depth map shadows则应用深度贴图阴影,产生深度贴图阴影;在Raytrace shadow attributes选项标签中勾选use Ray trace shadow ,在渲染面板设置Render settings中点击开raytracing quality标签,勾选Raytracing,则使用光线追踪阴影。使用深度阴影贴图渲染较快,渲染质量较光线追踪阴影差;使用光线追踪阴影渲染慢,质量好;这是maya中运用最多的两种阴影,