Unity 3D里引用类的问题

Unity 3D里引用类的问题


神不在的星期二
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阿晨1998

后面第一个(Enemy)是表示类型转换,把obj类型转换为Enemy类型,类似于int转float时,也加个(float),最后面的"Enemy",是GetComponent的参数,表示获取这个组件,也就是从therObject身上,查找这个组件,你也可以写为<Enemy>()
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