猿问
回到首页
个人中心
反馈问题
注册登录
下载APP
首页
课程
实战
体系课
手记
专栏
慕课教程
Unity 3D里引用类的问题
Unity 3D里引用类的问题
神不在的星期二
浏览 803
回答 1
1回答
阿晨1998
后面第一个(Enemy)是表示类型转换,把obj类型转换为Enemy类型,类似于int转float时,也加个(float),最后面的"Enemy",是GetComponent的参数,表示获取这个组件,也就是从therObject身上,查找这个组件,你也可以写为<Enemy>()
0
0
0
打开App,查看更多内容
随时随地看视频
慕课网APP
相关分类
Unity 3D
继续浏览精彩内容
慕课网APP
程序员的梦工厂
打开
继续