css3中rotate在x轴与y轴同时旋转的时候,具体是怎样的旋转顺序?

@keyframes rot{

   from{transform:rotateY(0deg) rotateX(0deg);}

   to{transform:rotateY(360deg) rotateX(360deg);}

   

      }

      就是将这个动画运用在某个元素上面的时候,是先完成y轴的旋转,之后再执行x轴的旋转吗?还是怎样?对运行出来的效果,有点不明白


HUX布斯
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1回答

HUH函数

只关心起始和结束的状态。中间的都是插值计算出来的。而且transform:rotateY(360deg) rotateX(360deg)在计算最终形态的时候(使用矩阵),是会先算后面的,再算前面的。可以去搜关键词matrix transform参考这个链接,较早前提的一个问题,答案比较好的解释了插值计算的过程。
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