慕少森
把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.以下方法任意一个都可以:一:public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值另一个物体.GetComponent脚本;().变量 获得并更改.二:将另一个物体命名为;XXX;.GameObject.Find(;XXX;).GetComponent脚本;().变量;三:将另一个物体命名为;XXX;;GameObject.FindGameObjectWithTag(;XXX;).GetComponent脚本;().变量