如何在vs2015社区版上搭建cocos2d-x环境

如何在vs2015社区版上搭建cocos2d-x环境


蝴蝶刀刀
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噜噜哒

  下载cocos2d-x 3.0引擎  用户可以登陆cocos2d-x 官方网站下载最新版的cocos2d-x。点击导航栏的“Download”(下载)后你会看到如下下载页面:  在本指南中,将会以目前最新版本的cocos2d-x 3.beta2引擎为例。(注意:如果你想要下载旧版的cocos2d-x,可点击“looking for an old versoin?”链接。但本人强烈推荐使用最新版本的cocos2d-x,新版引擎有很多新功能,修复了旧版的很多问题。)  右键单击“Download”链接选择“save link as…”(将链接保存为…),然后将压缩文件保存至适当的位置。本机保存位置为 D:\Cocos2d-x\cocos2d-x 3.beta2。  (注意:请不要将cocos2d-x文件夹放置c:\下,因为会导致很多优先级别(privilege)相关的问题。可尝试将该文件夹放到其他盘如D:\及E:\等等。)  打开 “D:\Cocos2d-x\cocos2d-x 3.beta2\build”目录,如下所示:双击“cocos2d-win32.vs2012.sln”文件,然后会自动启动Visual Studio 2012/2013。现在你便可以将HelloCpp项目当作默认启动项目来编译,按CTRL-F5运行样本程序。如果编译没有什么错误,同时运行成功的话,你会看到如下画面。
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