怎么实现逼真的羽毛下落效果

怎么实现逼真的羽毛下落效果

我在做一款手机游戏,需要用到一堆羽毛下落的效果,可是怎么做就是不逼真...求真解....


红糖糍粑
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繁星coding

我没做过手机,只提供下思路参考吧:主要考虑的部分是  1.羽毛下落速度(保持不变或微加速)  2.羽毛下落会有左右的摆幅(随着下落,摆幅逐渐减小)  3.羽毛左右摇摆时两头会交替上翘,这需要不同的图片来显示  4.一对羽毛是否需要碰撞效果(只选取几支羽毛检测)

汪汪一只猫

第1和2点,你最好是弄几根羽毛,实际观察一下下落的速度和摆幅,这比拍脑袋瞎猜的好第4点,还是不要考虑碰撞的情况吧,那样复杂度会大大增加,可以用重叠的效果,这样会简单很多另外再增加一点,因为是一堆羽毛的下落,所以每根羽毛的下落情况都得有点差别,不然就很难看了,可以考虑增加个随机数来产生变化
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