我的方式是直接在constructor上绑定,总感觉这样的代码有点傻呼呼的,之前我是在render中绑定,但是那样每次render都会重新绑定,所以换成了这种方式,不知道大家有什么好的方式,在哪里绑定呢?
另外问一下每次更改状态也就是setState的时候 由于是回调原因,主程序走在前面,刚才想到了一个问题,就是假如回调还在队列中,那么我提交state的时候是不是也要用回调保险点呢? 万一回调队列还没有执行完,那岂不是错误的数据?
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