仿写的一个游戏,发现在移动端上画面很不流畅,特别是触发touchmove事件的时候,已经用e.preventDedault(),但是效果好像并不明显线上地址:http://liubeijing.ren/demo/we...git地址:https://github.com/codedaybyd...
婷婷同学_
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