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ZBrush主要干什么工作
ZBrush主要干什么工作
呼唤远方
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翻翻过去那场雪
数码三维雕刻软体,和autodesk mudbox类似,做造型设计的,是针对多边形物体进行雕刻,如电影人物和怪兽角色,游戏人物和怪兽角色。max主要是多边形建模,它也有NURBS建模功能,当然动画和渲染也一样棒。以上两个不做工业机械用,常用在数码电影和室内设计以及游戏造型和游戏引擎上。rhino做NURBS曲面工业建模,在工业模具,工业造型设计常用。NURBS造型平顺,通过曲线建面。
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