Cocos2D-x里怎么生成随机数???

Cocos2D-x里怎么生成随机数???


呼啦一阵风
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qq_遁去的一_1

float type = CCRANDOM_0_1 () * 4;这样就可以了。你弄成int类型CCRANDOM_0_1 () 生成的数字位于0-1之间。如果你试验的那几次生成的随机数小于0.25,那么type = CCRANDOM_0_1 () * 4 ;即type<1;那么转为int类型就是0;
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