css3 变换什么时候用matrix()?

我想问一下到底什么情况下会用到 matrix()?

业余奶茶品鉴师
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慕勒0069038

当你不想用 translate(x,y) =>matrix(1,0,0,1,x,y)【2d缩放】 ,scale(x,y)=>matrix(x,0,0,y,0,0)【2d旋转】,rotate(x)=>matrix(cos(x),-sin(x),sin(x),cos(x),0,0)【2d旋转】,skew(x,y)=>matrix(1,tan(y),tan(x) ,1,0,0)【2d变形】,translate(x,y,z)=>matrix(1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,x,y,z,1)【3d平移】,scale(x,y,z)=>matrix(x,0,0,0,0,y,0,0,0,0,z,0,0,0,0,1) 【3d缩放】,ps : 3d的旋转 貌似不行, 这个有点复杂, 因为旋转的轴有可能不是标准的x,y,z轴了,很大可能是一个不定向的向量。 总结一下。个人感觉其实就是矩阵算来算去, 基本上没啥用
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