请问unity3d,关于角色"面向"控制方向JS代码是怎么写的?我现在这样是按S倒退
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
gameObject.transform.Translate(0,0,3 *Time.deltaTime,Space.World);
gameObject.animation.CrossFade("Run");
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
gameObject.transform.Translate(0,0,-3 *Time.deltaTime,Space.World);
gameObject.animation.CrossFade("Run");
}
呼啦一阵风
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