setState
通过一个队列机制实现state
更新,当执行setState
时,会将需要更新的state
合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state
,队列机制可以高效地批量更新state
。
constructor(){ this.state={ val:0, } } componentDidMount(){ this.setState({val:this.state.val+1}); console.log(this.state.val); this.setState({val:this.state.val+1}); console.log(this.state.val); setTimeout(()=>{ this.setState({val:this.state.val+1}); console.log(this.state.val); this.setState({val:this.state.val+1}); console.log(this.state.val); },0); }
结果:0,0,2,3
0,0,2能明白,前两次还在批量更新中,所以先合并setState,并且是在下次render才能得到结果。
当执行setTimeout时,第一个setState虽然这时批量更新为false,但是为什么这个setState没把组件状态变成批量更新状态?从而触发批量更新事务,使得定时器中的两次setState进行合并?
很是疑惑,感觉和讲解的setState机制矛盾,但是结果却是是分开执行的。
慕盖茨4494581
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