在Unity3D中,如何用脚本把对象加到另个对象下面,成为子对象

Unity3D中,可以在集成开发环境里,用鼠标把一个对象放到另一个对象下面,绑定到一起。 如果用程序C#来实现,该怎么做?(在GameObject下没有找到相关的API)

MMMHUHU
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慕森王

child.transform.parent = parent.transform;

白猪掌柜的

楼上正解
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