关于cocos2dx的问题?

cocos2dx大神为什么我继承,public EditBoxDelegate报错

#include "ui\UIScale9Sprite.h"
#include "ui\CocosGUI.h"
#include "extensions/cocos-ext.h"
USING_NS_CC;
using namespace ui;
class EnrollScene :public cocos2d::Layer,public EditBoxDelegate
{
public:
virtual bool init();
CREATE_FUNC(EnrollScene);
上面是部分代码,一继承EditBoxDelegate,,CREATE_FUNC(EnrollScene);就报错,说什么
错误:不允许使用抽象类类型的“EnrollScene”的对象,
纯虚拟函数“cocos2d::ui::EditBoxDelegate::editBoxRetuen”没有强制替代项

慕桂英546537
浏览 1092回答 1
1回答

哈士奇WWW

里面有静态函数Scene* HelloWorld::createScene() 去创建scene
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