红黑树中的删除最小键操作看不懂(算法第四版中的)

书上的文字描述是这样的:

在沿着左链接向下的过程中,保证以下情况之一成立:

1、如果当前节点的左子节点不是2-节点,完成;

2、如果当前节点的左子节点时2-节点,而他的亲兄弟节点不是2-节点,将左子节点的兄弟节点中的一个键移动到左子节点中;

3、如果当前节点的左子节点和它的亲兄弟节点都是2-节点,将左子节点,父亲节点中的最小键和左子节点最近的兄弟节点合并一个4-节点。

这样的话删除后仍可以保持红黑树的状态。上面这段话我是看懂了,但是放到代码里就不知道哪里有对应上面这段话中的操作,代码如下:

代码我贴了红黑树的全部API,只要看删除最小键那就好了。

package unit3_3;



public class RedBlackBST<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    private Node root;
    private static final boolean RED = true;
    private static final boolean BLACK = false;

    private class Node {
        Key key;
        Value val;
        Node left, right;
        int N;
        boolean color;

        Node(Key key, Value val, int N, boolean color) {
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.N = N;
            this.color = color;
        }
    }

    private boolean isRed(Node x) {
        if (x == null)
            return false;
        return x.color = RED;
    }

    // 节点左旋
    private Node rotateLeft(Node h) {
        Node x = h.right;
        h.right = x.left;
        x.left = h;
        x.color = h.color;
        h.color = RED;
        x.N = h.N;
        h.N = 1 + size(h.left) + size(h.right);

        return x;
    }

    // 节点右旋
    private Node rotateRight(Node h) {
        Node x = h.left;
        h.left = x.right;
        x.right = h;
        x.color = h.color;
        x.N = h.N;
        h.N = 1 + size(h.left) + size(h.right);
        return x;
    }

    // 改变颜色
    void flipColors(Node h) {
        h.color = !h.color;
        h.left.color = !h.left.color;
        h.right.color = !h.right.color;
    }

    public int size() {
        return size(root);
    }

    private int size(Node x) {
        if (x == null) {
            return 0;
        } else
            return x.N;
    }

    public void put(Key key, Value val) {
        root = put(root, key, val);
        root.color = BLACK;
    }

    public Node put(Node h, Key key, Value val) {
        if (h == null)
            return new Node(key, val, 1, RED);
        int cmp = key.compareTo(h.key);
        if (cmp < 0)
            h.left = put(h.left, key, val);
        else if (cmp > 0)
            h.right = put(h.right, key, val);
        else
            h.val = val;

        if (isRed(h.right) && !isRed(h.left))
            h = rotateLeft(h);
        if (isRed(h.left) && isRed(h.left.left))
            h = rotateRight(h);
        if (isRed(h.left) && isRed(h.right))
            flipColors(h);

        h.N = size(h.left) + size(h.right) + 1;
        return h;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size() == 0;
    }

    private Node balance(Node h) {
        if (isRed(h.right))
            h = rotateLeft(h);
        if (isRed(h.right) && !isRed(h.left))
            h = rotateLeft(h);
        if (isRed(h.left) && isRed(h.left.left))
            h = rotateRight(h);
        if (isRed(h.left) && isRed(h.right))
            flipColors(h);

        h.N = size(h.left) + size(h.right) + 1;
        return h;
    }

    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);
    }

    private Value get(Node x, Key key) {
        if (x == null)
            return null;
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp < 0)
            return get(x.left, key);
        else if (cmp > 0)
            return get(x.right, key);
        else
            return x.val;
    }

    // 求最小值
    public Key min() {
        return min(root).key;
    }

    private Node min(Node x) {
        if (x.left == null)
            return x;
        return min(x.left);
    }

    // 删除最小键
    private Node removeRedLeft(Node h) {
        flipColors(h);
        if (isRed(h.right.left)) {
            h.right = rotateRight(h.right);
            h = rotateLeft(h);
        }
        return h;
    }

    public void deleteMin() {
        if (!isRed(root.left) && !isRed(root.right))
            root.color = RED;
        root = deleteMin(root);
        if (!isEmpty())
            root.color = BLACK;
    }

    private Node deleteMin(Node h) {
        if (h.left == null)
            return null;
        if (!isRed(h.left) && !isRed(h.left.left))
            h = removeRedLeft(h.left);
        h.left = deleteMin(h.left);
        return balance(h);
    }

    // 删除最大键
    private Node moveRedRight(Node h) {
        flipColors(h);
        if (!isRed(h.left.left))
            h = rotateRight(h);
        return h;
    }

    public void deleteMax() {
        if (!isRed(root.left) && !isRed(root.right))
            root.color = RED;
        root = deleteMax(root);
        if (!isEmpty())
            root.color = BLACK;
    }

    private Node deleteMax(Node h) {
        if (isRed(h.left))
            h = rotateRight(h);
        if (h.right == null)
            return null;
        if (!isRed(h.right) && !isRed(h.right.left))
            h = moveRedRight(h);
        h.right = deleteMax(h.right);
        return balance(h);
    }

    // 删除任意键
    public void delete(Key key) {
        if (!isRed(root.left) && !isRed(root.right))
            root.color = RED;
        root = delete(root, key);
        if (!isEmpty())
            root.color = BLACK;
    }

    private Node delete(Node h, Key key) {
        if (key.compareTo(h.key) < 0) {
            if (!isRed(h.left) && !isRed(h.left.left))
                h = removeRedLeft(h);
            h.left = delete(h.left, key);
        } else {
            if (isRed(h.left))
                h = rotateRight(h);
            if (key.compareTo(h.key) == 0 && (h.right == null))
                return null;
            if (!isRed(h.right) && !isRed(h.right.left))
                h = moveRedRight(h);
            if (key.compareTo(h.key) == 0) {
                h.val = get(h.right, min(h.right).key);
                h.key = min(h.right).key;
                h.right = deleteMin(h.right);
            } else
                h.right = delete(h.right, key);
        }
        return balance(h);
    }

}


Liu__
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1回答

sunbohan00

我看了一下删除最小键的地方,没有无法理解的地方,你具体说一下哪里不懂,或者是多少行,回复我吧
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